python - 如何用 Python 绘制多边形?
全部标签 是否有简单的方法来模拟hapi回复对象/函数以便于进行单元测试?我看到的hapi示例都使用server.inject和“实验室”框架进行测试。我很想知道如何继续使用mocha,并希望直接测试Controller而不是注入(inject)服务器。我应该使用sinon来模拟回复对象吗?测试/post.jsbefore(function(){PostController=proxyquire('../controllers/post',{'mongoose':mongooseMock});});it('shouldbeabletocreateapost',function(done){var
我可以使用GoogleDraw管理器绘制多个多边形。现在我无法从多个多边形中选择特定的多边形并删除和编辑它。编辑或删除后也无法获取新数组。我的demo.js代码如下:$scope.map={center:{latitude:19.997454,longitude:73.789803},zoom:10,//mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,//radius:15000,stroke:{color:'#08B21F',weight:2,opacity:1},fill:{color:'#08B21F',opacity:0.5},geodesic:
我有一张map,我通过将不同颜色的区域转换为路径将光栅图形转换为SVG文件。我知道如何在给定边数组的情况下进行基本的多边形点检查,但是svg:path元素代表多个多边形以及mask(考虑到海洋等)和通过解析d属性来提取该信息似乎相当笨拙。是否有一个JS库可以让我简化该检查?我基本上想创建随机点,然后检查它们是在陆地上(即多边形内部)还是水上(即外部)。由于SVG元素似乎允许鼠标事件处理,我认为这应该不是什么大问题(即,如果您可以判断鼠标指针是否在元素之上,那么您已经解决了问题-多边形问题)。编辑:让事情有点复杂,我应该提到svg:path元素似乎是基于曲线而不是直线,所以只需解析d属性
我正在使用一些javascript代码,我希望能够在函数调用的上下文中运行一个交互式控制台-也就是说,基本上正是python的importpdb;pdb.set_trace()完成。有什么办法吗?如果不是,那么最好的近似值是多少?我目前正在使用Chrome的控制台来处理一些事情,我基本上喜欢被放到函数调用的中间并使用Chrome的控制台来查看局部变量等。 最佳答案 设置断点,Chrome的检查器将允许您检查应用的状态。点击行号。将出现一个蓝色标记。当您点击该行时,执行将暂停。在您的代码中编写一个debugger语句。当您点击语句时,
我有一张使用leaflet.js绘制的map。如果我将经度和纬度值作为输入我可以识别多边形吗?我可以为此获取客户端脚本吗? 最佳答案 得到的答案如下://这是基于'pointinpolygonalgorithm'functiongetPoint(){floatx=-89.82421875;//xandyrepresentsthelatandlngvaluesfloaty=40.18307014852533;vara=boundaries;//thecoordinatesusedtodrawthemapfor(i=0;i=pointY
我想在Cordova应用程序中将图像绘制到Canvas上。当图片路径在www内时我的应用程序的目录,绘图按预期工作。但是,如果图像是由Cordova相机制作的,因此存储在../../tmp中。关于www目录,drawImage(...)产生黑色图片。这可能是一个安全问题,因为可以在www中找到该应用程序的源代码。目录,但图像不是。另一方面,标签可以毫无问题地显示这些图像。问题真的是安全问题吗?我能做些什么来解决它,即不产生黑色图片? 最佳答案 在尝试了无数次之后:问题很简单,我想使用drawImage()的图像分辨率太高了。降低分辨
我刚开始学习SVG,想创建一个for循环来在我的HTML中绘制许多圆圈。是否可以按照我尝试的方式完成,或者我尝试做的是不可能的?MyfirstSVGforloopvarcirclex=50;varcircley=50;for(vari=0;i}; 最佳答案 那么近又那么远你不能将html代码直接放入JavaScript中(那会很酷)JavaScript添加新元素的方式是通过DOM操作。那么让我们看一下代码:首先创建一个带有xmlns的空SVG文档(只需设置xmlns="http://www.w3.org/2000/svg",它在99
我目前正在使用canvas和Javascript进行图像处理。我正在为此使用fabric.js。我只是想让用户上传一张图片并将其与我们提供的模板合并。即,我只想在中间的空圈中显示上传的图片,他们可以通过拖动来调整。如果我将模板保留在上层,用户将无法拖动和调整,因为Canvas上充满了模板。如果我将上传的图片放在上层,那么图片会溢出圆圈。如何通过为用户提供易于使用的界面来解决此问题?我在fabric.js中尝试了ClipTo函数,但它不适用于图像对象。 最佳答案 我认为overlayImage是你所追求的。看看customizatio
在HTML5Canvas上绘制1像素线总是有问题。(引用http://jsbin.com/voqubexu/1/edit?js,output)绘制垂直/水平线的方法是x+0.5,y+0.5(引用Canvaslinebehaviourwhen0)。要在全局范围内执行此操作,ctx.translate(0.5,0.5);是个好主意。但是,当涉及到对Angular线时,这种方法就不起作用了。它总是给出一条2像素的线。有没有办法阻止这种浏览器行为?如果没有,是否有可以解决此问题的软件包? 最佳答案 您提到的“更宽”的线是由浏览器自动完成的抗
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我有:包含要显示的3d数据集的3D数组一个4x4矩阵,用于定义要显示的体积的间距/比例/方向不透明度传递函数颜色传递函数我想使用ThreeJS对该数据进行体积渲染(MIP、RayCasting等)。是否有一些可用的着色器/演示?我应该直接在着色器级别还是在javascript中工作?任何提示/代码示例将不胜感激,最好的